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分析師建議美投資者關注中國虛擬貨幣問題

2007-01-18 10:05 作者:佚名 責任編輯:zhongyuexuan

  國外媒體1月17日刊登了分析文章指出,目前中國每年虛擬貨幣總額已達數百萬美元,預計2007年增長率將達30%左右,美國投資者應對該現象予以密切關注。

  中國虛擬貨幣源自各大即時通訊和網絡游戲服務商,如騰訊的Q幣可讓游戲玩家們購買游戲裝備,Q幣與人民幣的兌換比例是1:1。與美國游戲玩家相比,中國網絡游戲玩家所花時間更多,即平均每周用于網絡游戲的時間高達18個小時。除騰訊的Q幣之外,網易推出了U幣和泡泡幣,百度也發行了自己的虛擬貨幣。

  目前Q幣在中國虛擬貨幣市場的份額最大,其原因是QQ在中國即時通訊市場中占據著優勢地位。Q幣可以用來購買游戲裝備和QQ秀人物服飾,其他虛擬貨幣還可以用來投票、玩游戲、購買電子賀卡及殺毒軟件等。

  Q幣的購買途徑很多,其中包括QQ卡、銀行卡、電話卡、聲訊電話、玩游戲、手機和短信等渠道。目前不少網站已提供Q幣兌換人民幣服務。虛擬貨幣可以兌換成人民幣,進而讓虛擬世界變得更加真實,但是相關安全和法規還未跟上,無疑又將會帶來一些潛在問題。例如此前已發生過有人盜竊虛擬貨幣的案例;而不少在線商城開始接受虛擬貨幣,這種作法將會影響到人民幣的實際供應量。

  那么上述現象對美國投資者有何意義呢?除密切關注虛擬貨幣發行量較高的網絡公司股票外,假如有人設立一個虛擬貨幣匯率,投資者們就可以看出哪家企業的虛擬貨幣更有價值。相關調查結果顯示,不少網民認為虛擬貨幣便于網上購物。這些網民表示,與信用卡支付相比,虛擬貨幣無需經過復雜的銀行轉帳過程。

  也有很多網民表示,如果Mastercard和美國運通卡申請手續不麻煩,他們也愿意使用這兩種信用卡。這些用戶不看好跟實際銀行帳戶相關聯的Visa卡,原因是擔心他人從網上盜走自己實際銀行帳戶中的存款。

  上述現象說明,如果信用卡使用更為方便,多數中國年輕人非常愿意使用信用卡進行網上購物;同時也說明中國電子商務市場具備巨大增長潛力。今后中國政府可能會對虛擬貨幣采取限制措施,但中國電子商務市場仍有望得以大規模發展。

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